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[ 行业新闻 ] 2026-09-07 13:35

一人团队月花1500元用AI做出《世界之门》,拿下B站AI创造公开赛大奖

一人团队月花1500元用AI做出《世界之门》,拿下B站AI创造公开赛大奖

在B站“build in bilibili·AI创造公开赛”上,一款叫《世界之门》的AI生成式开放游戏拿下了大奖。开发者“电烤皇带鱼”是个独行侠,靠着每月大约1500元的token费用,不到半年时间就把它做了出来。这条介绍视频的播放量冲到496万,顺带把整个比赛都带火了——1.34万份投稿里,超过八成是一人团队,近九成是粉丝不到1万的素人。AI把游戏开发的门槛砸得稀碎,普通人也能造出让人眼前一亮的东西。

《世界之门》凭什么火?小成本做出大世界

“电烤皇带鱼”不是大厂程序员,就是个爱折腾的B站用户。他做的《世界之门》是AI生成式开放游戏,场景、角色甚至剧情走向都能靠AI实时生成,玩家每次探索都可能撞见不一样的东西。成本上最大的开销是调用大模型的token费用,一个月大概1500元,加上杂七杂八的支出,总共不到半年就做完了。这种玩法把传统游戏开发那套——动辄几百人团队、好几年周期——彻底颠覆了。B站官方数据也表明,今年AI知识内容消费时长同比增长72%,每月看AI内容的用户超过1.9亿,平台月活用户已经到了3.71亿。AI创作不再是极客的小圈子,而是成了大众的游乐场。

“build in bilibili”公开赛:素人玩家的狂欢

截至8月20日,比赛一共收到1.34万份投稿。其中约三分之二的投稿者没有专业开发背景,超过八成是一个人单干,近九成是粉丝不到1万的B站素人。而且超过一半的参赛者做产品花了不到30小时,成本低于500元。这说明啥?AI工具把创意变成了唯一的门槛。

比如UP主“扎克鸡”,白天是新加坡国立大学材料工程博士生,晚上捣鼓AI产品,凭《游戏人格测试》《元气骑士3D版》《万梗捏》三个作品获奖,其中《万梗捏》的播放量超过300万。另一位UP主“AI研究室-帆哥”以前是设计师,没有AI专业背景,照样拿奖。还有个“AI助盲眼镜”项目,团队用多模态AI识别、语音和震动提示帮盲人感知环境,还和安徽工业大学5名师生手工标注了上万张图片,让导航系统不依赖盲道,专门应对盲道被占用的问题。

这些案例背后有个共同点:AI把专业壁垒给铲平了。以前做游戏得会编程、美术、策划,现在只要能把想法说清楚,AI就会帮你生成素材和逻辑。企业上云也是一个道理——服务器、算力、模型调用统统按需获取,个人开发者压根不用砸钱买昂贵的硬件。

如果你想试试AI创作或者企业上云,找个靠谱的云服务商挺重要。比如易枫顺 - 阿里云官方旗舰级代理商,能提供云服务器ECS和代金券优惠,帮个人开发者省下一笔前期成本。阿里云代理商服务挺灵活,优惠活动也多,特别适合从零起步的创作者。

回过头再看这次B站AI比赛,《世界之门》那条496万播放的视频只是冰山一角。AI生成式游戏、AI助盲眼镜、AI捏梗工具——这些作品未必多完美,但赢在想法新鲜。花不到500块钱、30个小时,就能把脑子里一闪而过的念头变成一个能用的产品,搁几年前想都不敢想。AI不是未来,而是现在进行时。你手头那台电脑,说不定就是下一个爆款游戏的诞生地。

FAQ

Q: 《世界之门》的开发成本真有那么低?

A: 真不贵。“电烤皇带鱼”说,最大的开销就是每个月约1500元的token费用,开发了不到半年,总成本连一万块都不到,跟传统游戏开发比起来就是白菜价。

Q: B站AI创造公开赛,普通人参赛有戏吗?

A: 太有戏了。数据摆在那:1.34万投稿者里,近九成是粉丝不到1万的素人,超八成是一人团队,超过一半的人开发时间不到30小时。AI工具把技术差距拉平了,有创意就行。

Q: 想用AI做产品,但没有技术背景怎么办?

A: 你看“AI研究室-帆哥”,本来是设计师,没专门学过AI,一样拿奖。先用云服务器ECS部署现成模型,或者找阿里云代理商问问优惠方案,几百块钱就能起步。关键是先动手,哪怕从一个小工具开始。

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来源:爱范儿

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